|
|
Special Ops

Normaalien yksin- ja moninpeli-moodien lisäksi MW2 tarjoaa erillistä Special Ops-moodia, jossa voi pelata erillisiä tehtäviä kelloa vastaan sekä yksin että kaverin kanssa. Osa tehtävistä on tuttuja yksinpelistä, mutta mukana on myös erikseen Special Opsiin tehtyjä kenttiä, joten tämä todella tuo lisäarvoa koko peliin. Tehtävissä on aika- ja pisterajat, joita saavuttamalla saa kerättyä tähtiä ja avattua vielä lisää tehtäviä. Infinity Ward on ilmaissut suunnittelevansa uusien Special Ops-tehtävien julkaisemista, mutta valitettavasti uudet kentät tulevat todennäköisesti maksamaan.
Moninpeli
MW2:n moninpeli on varmasti kiistellyin peliaiheinen asia pitkään aikaan. Ensin IW lupasi peliin muista CoDeista tutun moninpelisysteemin, jossa on erilliset palvelimet ja server-browser. Kuitenkin vain pari viikkoa ennen julkaisua IW rupesi karsimaan pelistä ominaisuuksia ja ilmoitti että peli tulisi toimimaan IWnetin kautta. Systeemi tulisi toimimaan Steamin kautta peer-to-peer-pohjaisesti, eikä pelissä olisi lainkaan erillisiä palvelimia. Samalla tämä tarkoitti, ettei peliin tulisi tukea modeille, palvelinasetuksia, saati palvelinten admineja. Itse olen ollut CoD-sarjan innokas pelaaja alkuperäisestä pelistä asti ja olin todella pettynyt uudistuksiin.

P2P-systeemi siis perustuu Steamworksiin ja joinakin syinä uudelle järjestelmälle IW sanoi, että uuden systeemin myötä päästäisiin eroon cheattereistä, eivätkä piraattiversioiden lataajat pystyisi pelaamaan netissä. Näistä tavoitteista ei kuitenkaan saavutettu mitään, vaan jo päivä julkaisun jälkeen peliin oli jaossa kaikki yleisimmät cheatit, piraatit pelailivat netissä, konsoli oli saatu taas näkymään ja palvelinohjelmistotkin olivat jo tekemässä tuloaan. Kaikenkaikkiaan moninpelin uudistukset siis ryssittiin täysin ja vähintäänkin uudistuksen perustelut olivat kaukaa haettuja.
Oli miten oli, nyt kun pakollinen avautuminen on pois alta, voimme rauhassa keskittyä siihen mitä peli itsessään tarjoaa ja kuinka hyvää viihdettä se toimiessaan tarjoaa.

Ensimmäinen näky pelin käynnistämisen jälkeen on tietysti main menu, mutta toisena näkymänä pääsee ainoastaan valitsemaan haluamansa pelimoodin. Mieleisensä moodin valinnan jälkeen (joita muuten on tarjolla kiitettävän monta) systeemi etsii automaattisesti pelin täyteen muita pelaajia. Valitettavasti nykyisessä systeemissä ei voi valita haluamaansa karttaa, saati pysty tarkistamaan muiden pelaajien pingejä ennen pelin alkua. Toisena miinuksena lobbyssä ei ole lainkaan "ready"-nappulaa, joten vaikka peli olisi jo täynnä, pitää matsin alkua vielä odottaa.
Pelin alkua odotellessa pääsee säätämään omia custom classeja. Tältä osin kaikki toimii kuten vanhassakin Modern Warfaressa - ensin täytyy pelata tietyn aikaa avatakseen uusia aseita ja sitten vielä vähän lisää saadakseen aseeseen kaikki lisämausteet. Sekä aseita että niihin kiinnitettäviä add-oneja on todella paljon ja tältä osin kaikki onkin hyvällä mallilla.
| | Sivut: 1 2 3 4 | |


Content in english!
Sisältö suomeksi!
