|
|
Äänet
Jostain kumman syystä IW tuntuu tehneen peliin huonommat äänet kuin edelliseen Modern Warfareen. Aseiden äänissä ei tunnu olevan lainkaan potkua, kun taas kaikkien mahdollisen awardien äänet ovat tarpeettoman kovalla ja pitkiä. Luultavasti nämäkin äänet ajavat asiansa suurimmalla osalla pelaajista, mutta itse kyllä jäin kaipaamaan vakuuttavampia aseääniä ja hiljaisempa fanfaareja.
Kartat
Yksinpelin kentät olivat mukavan vaihtelevia ja sama monipuolisuus onkin saatu siirrettyä myös moninpelin puolelle. Suurin osa kentistä on urbaaneja, joissa useisiin rakennuksiin pääsee sisälle ja taistelu tapahtuukin yleensä todella lyhyiltä etäisyyksiltä. Onneksi mukaan on kuitenkin saatu myös pari avoimempaa kenttää. Olen kuitenkin sen verran outo että jäin kaipaamaan moninpeliin yksinpelistä tuttua lumimyrskykenttää. Kunnon myräkkä olisi tuonut moninpeliin jotain oikeasti uutta ja erikoista.
Perks & Call-ins

Death from above - AC130-lentokoneella pääsee nyt räiskimään myös moninpelissä
Aseiden tapaan myös perks-systeemi on säilynyt hyvin pitkälti samana kuin MW:ssä. Mukavana yksityiskohtana kaikille CoD4-pelaajille mainittakoon että kolmen kranaatin perk ja martydom on tällä kertaa jätetty pois, joka vähentää jatkuvaa kranaattisadetta.

Call-in-systeemi puolestaan on uusittu täysin. UAV, airstrike ja chopper ovat edelleen kuvioissa, mutta niiden lisäksi on tarjolla tukku muitakin palkkioita pitkistä killstreakeistä. Nämäkin lukitaan sitä mukaa kun peliä tahkotaan, mutta valittuna voi aina olla maksimissaan vain kolme, joka tekee touhusta taktisempaa. Siinä missä Modern Warfaren call-init olivat ylitehokkaita, on osa uusista tekeleistä lähinnä naurettavan ylivoimaisia. Pelaajan ohjattavissa oleva AC130 ja taktinen ydinpommi nyt vaan on aika vaikeita saada kunnolla balansoitua.
| | Sivut: 1 2 3 4 | |


Content in english!
Sisältö suomeksi!
