|
|
Käyttö, Ylikellotus ja Lämpötilat

Tämänlainen ikkuna tervehtii käyttäjää kun käynnistää GPU-Z:n. Mielenkiintoisimmat jutut tästä kuvakaappauksesta löytyy kuvan yläreunasta. Piirin revisioksi ilmoitetaan B1 kun vanhempi 280GTX:n revisio oli A2. Samaten käytetyksi teknologia on muuttunut 65 nm:stä 55 nm:n. Näiden muutosten lisäksi suurimmat erot ovat lähinnä kellotaajuuksissa. Gainwardin 285GTX toimii suoraan Nvidian referenssien mukaisilla taajuuksilla, joka tarkoittaa sitä, että GPU, shaderit ja muistit pyörivät 648 MHz:n, 1476 MHz:n ja 1242 MHz:n nopeuksilla.
Nvidian jäähdytysratkaisut ovat keränneet kannattajia julkaisunsa jälkeen, ja ne ovat olleet AMD:n vastaavia ratkaisuja huomattavasti hiljaisempia. Tuulettimen aiheuttama ääni pysyy järkevällä tasolla jopa rasituksessa. Lämpötilat tarkistettiin jättämällä kokoonpano ensin idlaamaan työpöydälle ja rasituslämmöt looppaamalla 3DMark06:sta läpi kunnes lämmöt tasaantuivat joihinkin arvoihin. Idle-lämmöiksi saimme 41 astetta ja rasituksessa lämmöt nousivat aina 77 asteeseen saakka, molemmat ovat toki hyviä arvoja näinkin virtasyöpölle kortille.
Vaikka itse kortin tuuletinkin pitää aivan siedettävää ääntä, kortin virransyöttö petti minut jälleen kerran. Kortti sirisee jopa 2D-tilassa ja se pahenee kun korttia rasittaa. Sirinä tuntuu olevan ongelma joka on riivannut useita Nvidian kortteja lähiaikoina. Ollakseni rehellinen, tämä sirinä on huomattavasti rasittavampaa kuunneltavaa kun tuulettimen ääni. Onneksi osa siitä katoaa kun kokoonpanon laittaa kotelon sisälle.

Tämän kortin kohdalla ylikellottaminen oli melko helppoa ja mukavaa. Ruvatuneria käytettiin jälleen kellotaajuuksien säätämiseen, jonka avulla se onnistuukin aivan erinomaisesti. GPU:n osalta kellotaajuutta onnistuttiin nostamaan melko hyvin, sillä se venyi aina 730 MHz:n saakka 648MHz:stä. Ei yhtään hullumpi parannus. Shaderit puolestaan tuottivat tämän kortin osalta pettymyksen, sillä ne eivät suostuneet nousemaan 1600 MHz:n paremmalle puolelle ilman testiohjelmien kaatamista.
Muistien kellottaminen oli lopulta kaikista antoisinta puuhaa. Olin aivan hämmästynyt siitä kuinka pitkälle ne oikeasti venyivät. Näin ensimäisen kerran muistien aiheuttamaa korruptoitumista kun muistien kellotaajuutta nostettiin yli 1485 MHz:n (käytännössä 2970 MHz) niiden vakio 1242 MHz:stä (käytännössä 2482 MHz). Muistit suostuivat täten toimimaan 20% kovemmilla kelloilla kuin millä ne toimivat alunperin. Kortilla ajettiin molemmat 3DMarkit ja muutamia muita testejä ylikellotettuna jotta saisimme selville kuinka paljon ne vaikuttavat kortin suorituskykyyn.
| | Sivut: 1 2 3 4 5 6 7 | |


Content in english!
Sisältö suomeksi!
