MetkuMods


HIS
Excalibur
X600 XT PCIE

Kirjoittaja: Jani 'Japala' Pönkkö
Julkaistu: 31.08.2004
Valmistaja: HIS
Tuoteryhmä: Näytönohjaimet

Testit

Käytetty laitteisto:
SuoritinIntel Pentium 4, 2.80 GHz, Socket 775 (Ajettuna 3.40 Ghz:llä)
RAMCorsair XMS2-5400 2x512MB DDR2
MotherboardABIT AA8, 925x
KiintolevySeagate 7200.7 200GB SATA
Seagate 7200.7 80GB PATA
Ohjelmistot:
NäytönohjainCatalyst 4.8
DirectX9.0b
KäyttöjärjestelmäWindows XP Pro SP2

Koska PCIE:lle ei ole vielä liikaa näytönohjaimia tarjolla, jouduimme tyytymään nVidian PCX5750-kortin käyttöön verrokkina. PCX5750 on hiukan halvempi kuin X600 XT, mutta koska molemmat ovat mid-range -tuotteita, antanee niiden vertailu edes jotain pohjaa tarkastella tuloksia eri kanteilta. Hinta ja nopeushan ei aina mene käsi kädessä, joten katsotaan miten tällä kertaa käy.

 

3DMark03 by Futuremark


3DMark03 by Futuremark
3DMark®03 is the latest version of the highly favoured 3DMark series. By combining full DirectX®9.0a support with completely new tests and graphics, 3DMark03 Pro continues the legacy of being the industry standard benchmark. The high quality game tests, image quality tests, sound tests and others give you an extremely accurate overview of your system's current gaming performance. Benchmarking has never been so good!


3DMark03

3DMark03 tarjoaa hyvän synteettisen testin DirectX ympäristössä. Otetaanpa graafi askel kerrallaan, koska se ei välttämättä aukea heti ensimmäisellä vilkaisulla.

Ensimmäisenä pylväänä näkyy ajettu testi 1024x768 -resoluutiolla ja ilman Anti-Aliasingia. Suoritin toimi tällöin vakiolla 2.8 GHz:n nopeudella jotta saataisiin selville kortin skaalaavuus suorittimen mukaan. Tehoero olikin yllättävän pieni verrattuna kolmanteen palkkiin, josta löytyy sama testi ajettuna suorittimen toimiessa 3.4 GHz:n sykkeellä. Rajoittava tekijä ei siis ole suoritin seuraavissa testeissä. Tämä myöskin osoittaa, että X600 XT on erittäin käyttökelpoinen partneri hiukan hitaammankin kokoonpanon kanssa.

Verrokki PCX5750 ajettuna 3.4 GHz suorittimella tipahtaa kyydistä heti alkumetreillä. Yli 1000 pistettä on paljon, katsoi sitä miltä kantilta tahansa. Punainen palkki kertoo ylikellotetun X600 XT:n tuloksen ja sininen palkki sen päällä vastaavan testin tuloksen vakiokellotaajuuksilla. Ylikellotettu X600 XT Anti-Aliasingilla on melkein yhtä nopea kuin 5750 ilman AA:ta, ja tämä jos mikä kertoo kohtuullisen suureksi karanneesta tehoerosta.

Ylikellotus antaakin kivan, noin 13% teholisäyksen yli vakiokelloilla toimivan näytönohjaimen. Käytimme Rage3D Tweakia X600 XT:n ylikellottamiseen ja koska toimenpide on jopa liiankin helppo suorittaa, voikin ylikellotusta suositella varauksetta jokaiselle joka haluaa puristaa näytönohjaimestaan viimeisetkin mehut pihalle. HIS X600 XT -kortilla tämä kaikki ilman mitään lisäkustannuksia tai melun kasvua.

 

Aquamark 3 by Massive Development


Aquamark 3 by Massive Development
AquaMark3 is a powerful tool to determine reliable information about the gaming performance of a computer system. Because the benchmark extensively utilizes DirectX9, DirectX8 and DirectX7 functionality, it represents the requirements of typical gaming applications in 2003 and 2004.

To make the benchmark as easy to use as possible, AquaMark3 offers a great variety of standardized and used defineable evaluation schemes. Intuitive visual output formats help to easily compare results to each other.

Unlike synthetic benchmarks, AquaMark allows benchmarking in a real-world scenario, with an engine and art assets showing the complexity of current state-of-the-art games.


Aquamark 3

PCX5750 on hitaampi jokaisessa testiosiossa. Ero ei ole älyttömän suuri mutta silti selvä. Ylikellotettu X600 XT saa jälleen kivan buustin verrattuna vakiokelloilla rullaavaan korttiin ja tämä tehokasvu on havaittavissa tasaisena jokaisessa testiosiossa. Keskikastin kortiksi tulokset tässä 1024x768 testissä ilman AA:ta ovat varsin hyvät. Kuvalaatu oli asetettu korkeimmalle mahdolliselle asetukselle.

 

Doom 3 by id Software


Doom 3 by id Software
Science has unlocked the gates to the unknown, and now only one man stands between Hell and Earth. A sci-fi horror masterpiece, DOOM 3 is like nothing you have experienced. Dramatic storyline, pulse-pounding action, incredible graphics, and revolutionary technology combine to draw you into the most frightening and gripping first person gaming experience ever created.


Doom 3

Jälleen kerran aloitetaan analyysi PCX5750:n saavutuksilla. Matalimmalla laadulla, ilman mitään extroja, tulokseksi saatiin kohtuu pelattava 36,3 ruutua per sekunti. Jälleen kerran resoluutiona oli 1024x768x32 ilman Anti-Aliasingia. Doom 3:n OpenGL-pelimoottori onkin melkoisen erikoinen, sillä sen tuottama grafiikka on erittäin kaunista myös matalammilla resoluutioilla, kuten 800x600. Ehkäpä tämä resoluutio on myös se mihin 5700-sarjalaisen omistajien kannattaa asetukset suunnata. 6600 GT tarjonnee jotain parempaa budjetista huolta pitäville jotka myös arvostavat nVidian ATia korkeammalle. Toivottavasti saamme kyseiseltä kortilta ensimmäiset testitulokset Doom 3:lla mahdollisimman pian.

Kaikki extrat ja medium-asetus tuottavat HIS X600 XT:llä ylikellotettuna 34,3 ruutua sekunnissa. Grafiikat tällä laatutasolla ovat näyttävät, sillä mukana piirrossa ovat kaikki niin varjoja ja bumbmappingia myöten. Laatutason nosto luonnollisesti vaikuttaa ruudun piirtonopeuteen laskevasti ja Ultralla tulos on enää ~22 ruutua sekunnissa. Tällöin peli ei ole enää kovin nautinnollinen pelattava ja kyseinen asetus tulisikin jättää X600:n isoveljille. Ehkäpä matala laatuasetus, kaikkien extrojen ollessa päällä tai medium-laatu ilman yksittäisiä lisähilppeitä voisi olla tälle kortille pelattavuuden ja ulkonäön kannalta paras asetus. Ylikellotus antaa jälleen saman, noin 13%:n teholisäyksen, mikä oli havaittavissa myös 3DMarkin03:n yhteydessä. Doom 3:ssa tämä tarkoittaa 4-5 ruudun lisäystä sekunnissa. Ei ollenkaan hassummin.



Sivut:   1 2 3 4 5 6 



 
  Content in english!
  Sisältö suomeksi!


 Google





 .:Back to top Bandwidth by Mpoli

Copyright © Metku.net, All Rights Reserved.
All content and graphics in MetkuMods are sole property of Jani Pönkkö and may not be reproduced or copied in any manner without written permission from him.
All brand names, trademarks and copyrights are the property of their respective owners.Privacy Policy