|
|
Ulkonäkö, tuntuma ja toimivuus

Silmiinpistävin asia ohjaimen ulkonäössä on sen valkoinen väri, joka yhdistettynä harmaaseen antaa arvokkaan vaikutelman. Valkoinen on taas tuore väri PC-maailmassa, jossa suurin osa uusista laitteista on mustia. Valkoisen pinnan kulutuskestävyys tosin epäilyttää. Kooltaan ohjain on vanhan, pienemmän Xbox controller S mallin luokkaa. Nappeja on yhtä monta, eli 10. Suurimpana erona ensimmäisen Xboxin ohjaimiin, valkoisesta ja mustasta napista on luovuttu. Ne on korvattu liipaisimien yläpuolelle sijoitetuilla 'bumber' painikkeilla. Lisäksi headset liitin on siirtynyt pelaajan ja ohjaimen väliin, näin kuulokkeiden johto kulkee entistä vapaammin.
Jotta langaton ohjain olisi toimiva, se ei saa lisätä viivettä pelaajan komentoihin, eikä yhteys saa muutenkaan pätkiä. Tämä padi on onneksi erittäin toimiva. Koetin yhteyden laatua pisimmällä välimatkalla joka asunnostani löytyy: 15 metriä ja yksi seinä välissä. Ei aivan jokapäiväinen pelitilanne, mutta ohjain säilytti yhteyden lähettimeen ja toimi hyvin. Pitkä etäisyys kuluttaa enemmän patterien virtaa, mutta testissä kävi ilmi, että signaali on tarpeeksi voimakas pelikäyttöön. En havainnut pelikäytössä minkäänlaista viivettä, ja tuntuma oli samanlainen kuin johdollisissa ohjaimissa. Padeissa viive on kuitenkin vaikeampi havaita kuin esimerkiksi hiirissä.
Testaus peleillä

- Splinter Cell 3
- Flatout
- Flatout 2
- Halo
- GTR 2
- Need For Speed Carbon
- Track Mania United
Ohjaimen kaikki napit toimivat oikein jokaisessa testatussa pelissä. GTR 2 oli testatuista ainoa peli, jossa analogitikuille toivoisi suurempaa liikerataa. Tässä pelissä ohjaus ei ollut aivan tarpeeksi tarkka, eikä pelin oman sensitivity asetuksen muuttaminen juuri auttanut. Padi soveltuu yleensäkin paremmin arcade- ja urheilupeleihin kuin simulaattoreihin. Peleissä oleva Force Feedback tuki ei tarkoita, että tämän ohjaimen Vibration Feedback toimisi automaattisesti. Tämä ei ole ohjaimen vika, mutta mikään testipeleistä ei tarjonnut tukea tärinätoiminnolle. Oudosti tärinätehosteista jää paitsi jopa Microsoftin Halo:n PC-versiossa. Paketissa mainitaan selvästi, että peleiltä vaaditaan suoraa tukea toimintoon, mutta tämä jäi silti hieman harmittamaan. Hyvänä puolena patterit kestävät pidempään, kun niiden virta ei kulu tärinämoottoreiden pyörittämiseen. Pelailun päätteeksi kädet eivät ole kipeät, kiitos ohjaimen keveyden ja hyvän muotoilun.
| | Sivut: 1 2 3 | |


Content in english!
Sisältö suomeksi!
